Archive for the 'Blinding Lights' Category

Welcome to my BLanet !

Blinding Lights BLanet Après avoir longtemps utilisé Moonmoon pour agréger les flux RSS des différents blogs et sites de Blinding Lights, nous avons finalement décidé de pondre un planet-like maison, nous basant sur quelques observations basiques :

  • Moonmoon n’offre pas de possibilité de catégoriser les entrées en fonction de leur langue (fonction selon moi très utile)
  • Moonmoon ne semble plus être maintenu
  • Plonger dans le code de ce dernier aurait pris bien plus de temps que recoder directement la chose en question

C’est donc fait, Blinding Lights dispose maintenant de BLanet ! un nouveau planet-like codé avec Symfony 1.1-RC2 ; un simple aggrégateur de fils RSS catégorisant l’information selon la langue, bref, un outil bien utile :-).

ps : le code est pour le moment trop sale à mon goût et l’outil n’est pas révolutionnaire en soi (je pense y apporter dans les semaines à venir une ou deux améliorations), cependant si vous souhaitez utiliser cet outil, et que je publie les sources, n’hésitez pas à m’écrire.

Retour, que du bon à venir …

Enfin ! L’année universitaire s’achève et je vais pouvoir me remettre à travailler sérieusement !
Pour commencer, le blog est passé à WordPress 2.0, et j’ai commencé à remettre sérieusement le nez dans Symfony 1.1.

Beaucoup de plaisir à venir (et de réalisations qui verront leur achèvement dans les prochains mois j’espère).

J’essaierai de poster plus souvent que ces derniers temps (qui ont été très occupés par mes études), sûrement à propos de Symfony ou de MySQL.

A très vite, et au boulot ! :-)

ps : promis, j’arrêterai de prendre mon blog pour une rubrique nécrologique.

KeepCoal est sorti !

Achtung Baby - Until the end of the world

Vous pensiez que nous l’avions oublié ? Détrompez-vous ! nous travaillions d’arrache-pied dessus, et voila, il est enfin sorti !
On espère qu’un maximum de joueurs prendront plaisir à jouer à cette communauté potentiellement internationale !

KeepCoal Button

Enfin ! Finalement ! Une date pour KeepCoal !

The Joshua Tree [B-Sides] - Walk to the water

 

KeepCoal ouvrira ses portes le samedi 9 février à 23h00 heure de Paris !

Plus d’infos après la sortie :-) (ou sur http://blog.keepcoal.net :p)…

 

A très vite !

KeepCoal avance et arrive !

Derniers travaux du soir avant de voir se terminer la période de gestation de KeepCoal !

Restent encore du contenu rédactionnel et du calibrage à affiner, et vous aurez le plaisir (j’espère!) de découvrir ce nouvel opus (appellation présomptueuse, j’assume :-)).

D’ici là en tout cas très bon début d’année à tous, je vous souhaite plus de belles choses que l’on ne peut en dire, à tous, pour cette belle et nouvelle année 2008 :-).

KeepCoal : avancées et petit point info

The Million Dollar Hotel - The ground beneath her feet

 

Quelques petites informations de plus sur le légendaire (au moins) projet KeepCoal, sujet de mon précédent post.

KeepCoal est un jeu actuellement développé par l’équipe Blinding Lights, dans lequel le joueur incarne un mineur, dont la rude tâche sera de creuser et d’explorer le sol de sa mine, pour pouvoir ensuite fabriquer et vendre des objets.

Le but du jeu ? Devenir le meilleur mineur du monde entier (rien que ça), en devenant le plus riche mineur, et le plus grand fabriquant d’objets … et puis si être le plus grand ne suffit pas, vous pourrez toujours castagner les quelques personnes qui vous gênent dans votre ascension :D.

 

KeepCoal capture alpha

Le développement du jeu avance, malgré les emplois du temps très serrés auxquels on est tous soumis (c’est la rentrée), et nous sommes donc en droit d’espérer ouvrir une beta privée d’ici peu. Aller, sur ce bon surf ( sur Fourmilia ;) ), et à très vite pour un nouveau point info !

KeepCoal.net

Let’s go to KeepCoal !

Sortie prévue … bientôt

(courant Novembre 2007)

1 an :)

Un an de blogging sur cette page :)

Réflexion actuelle à propos de ce blog : dois-je internationaliser ma page et me mettre à rédiger mes post en anglais ? La question est ouverte (et nulle doute que j’y trouverai une réponse dans les 5 ans à venir :p).

Happy blogging à tous !

Travaux de vacances …

Pop - Staring at the sun 

Hé Ho, Hé Ho, je m’en vais au boulôt !

No comment …

Fourmilia : une semaine et un jour plus tard

Pop - Staring at the sun

Des premiers pas enthousiasmants, voila comment on pourrait qualifier les débuts de Fourmilia. Au bout d’une semaine en effet, nous avons retrouvé plus de la moitié du nombre de joueurs qui étaient inscrits à la beta, et, chose encore plus satisfaisante, les joueurs sont plus motivés que jamais, les combats entre alliance font presque déjà rage !

Certains pourront penser que le démarrage, en terme de nombre de joueurs, n’est pas tout à fait explosif, mais en réalité compte tenu du nombre de partenariats que nous avions lors de cette semaine, les débuts de Fourmilia tiennent plutôt bien la route. De plus, concernant les partenariats, nous sommes en train de tenter de mettre en place quelques ententes avec des sites référençant d’autres jeux en ligne, et il est à espérer (mais je n’en doute pas) qu’ils mettront un accélérateur au nombre d’inscriptions à Fourmilia.

La température va monter !

En tout cas, je voudrais personnellement, mais aussi au nom de BLINDING LIGHTS, remercier tous les joueurs de leur soutient et de l’intérêt qu’ils portent à Fourmilia : vous êtes notre moteur, et vraiment, le plaisir que vous prenez à participer à la communauté nous touche et nous donne encore davantage d’envie et de courage dans notre travail.

Mille merci à vous, et surtout, bon jeu :-)

Fourmilia pub